Wargaming 亞太區總經理 Jasper Nicolas 在 25 日針對遊戲基地與其他遊戲媒體展示以《戰車世界》概念為題的網頁遊戲新作《戰車世界:點將錄》(World of Tanks General)的遊戲核心玩法與特色,首次公開在玩家面前。
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亞太區總經理 Jasper Nicolas
《戰車世界:點將錄》為一款對應 HTML5 技術的網頁遊戲,所以可以跨各種使用支援 HTML5 網頁瀏覽器遊玩,因此連行動平板裝置都可以進行遊戲。本作雖然為卡牌策略遊戲,但是卻不是市面上一般的設定組隊由系統代勞的卡牌對戰,而是應用《戰車世界》的概念製作的戰棋回合制遊戲。
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遊戲的卡牌以「戰車卡」與「支援卡」構成,戰車卡圖面就是玩家熟知的二戰戰車。可以從牌面上觀察,是左上的消耗資源、右上代表每回合可提供的資源,紅色圓形數字表是該單位攻擊力,盾牌圖示則代表單位生命力;支援卡的圖面多為士兵圖像或是象徵圖案,能夠在戰鬥時提供不同屬性的增益效果,Jasper 提示支援卡也有少數存在可以提供資源的屬性,設計概念上就是要讓玩家一目瞭然卡片效用。卡片取得方面,Wargaming 表示本作卡片沒有傳統卡牌遊戲的犧牲祭品強化的機制存在,玩家僅需要用戰鬥獲勝的經驗銀幣來購買新卡,充實自己的卡牌,用更多的支援卡來強化單位能力。
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緊接著 Jasper 則以實戰畫面來繼續說明遊戲的核心玩法,目前的戰場規模約是「寬5*高3」的十五格棋盤,左下右上角分別是我方以及敵方的 HQ 本部卡,HQ 本部卡具有攻擊力以及生命值還有每回合可提供的資源,並且是可以替換不同 HQ 本部卡,目前已經有德美俄三國可以選擇。
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新手玩家會得到基本牌組戰車卡,取得新卡的途徑可透過消耗經驗值取得,或是購買擴充卡牌包。開場的手牌數為五張,玩家要設置戰車必須消耗資源點,並且只能在本部相鄰一格的範圍內施放,這代表在攻防策略上,如果在敵方本部以戰車圍住,敵方無法設置新單位。
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設置戰車卡後都必須等到下一個回合才能動作,戰車卡具有移動、砲擊兩種基本動作,依照戰車種類,玩家可以選擇砲擊後移動或是移動後砲擊,在這裡就應用到《戰車世界》的概念,輕坦移動格數多、重坦移動格數少、自走砲必須要有僚機在目標附近才有辦法砲擊。系統會以綠色發光格表示可移動範圍,紅色則為射程範圍,可以依照玩家需求攻擊指定目標
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支援卡同樣也得消耗資源點數放置,並且有使用次數的限制,但同樣的也能夠堆同一張卡累積使用次數,但是同種支援卡一回合只能觸發一次。遊戲目標就是驅使手下的戰車卡前進,清除路上的敵軍,最終摧毀敵方本部獲得勝利,因此玩家需要思考資源的消耗來設置戰車卡,並選擇適當時機啟動支援卡,遊戲如同命名《戰車世界:點將錄》,玩家扮演著統御鋼鐵雄獅的將軍角色。
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戰車卡
遊戲提供玩家思考策略的時間一回合只有三分鐘,三分鐘時間到達沒有下達策略,則直接視同棄權,從示範戰來判斷,每個玩家的總思考時間有限,用以規制遊戲時間,目前平均戰鬥時間約為 15 分鐘左右。
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遊戲也提供玩家自訂牌組的功能,副牌組最多可以置放三十八張卡,在戰鬥中會將玩家手牌五張卡放置於下方我方卡牌區,支援卡則會放在左方,相對的敵方的也能夠被觀察到。雖然戰車卡都無法立即攻擊,但是 HQ 本部卡則沒有此項限制。
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支援卡
Wargaming 表示,目前進行俄文版內部 ALPHA 測試中,已有近千人進行遊玩,英文版介面也有對應可切換,但介面除了卡圖完成外,介面都還有可能進行調整,本次首度曝光的也是開發中畫面,預計正式推出後玩家只要在官網輸入帳號就可以在官網的選單中找到《戰車世界:點將錄》進行遊戲,關於遊戲的更多消息將在 2 月後公佈,玩家們敬請期待。
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